約 1,995,825 件
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メニュー>種族>レムレス>フェイドアウト ☆4 コストは重いが暗殺者御用達。シャドウブレイド運用にはうってつけだ。あるいは魔攻メイジが身を守る手段としてもありかもしれない。 ラウンドごとの行動回数が増えると、これとは別の隠密化スキルが必要になってくる。ジョイフルジョイフルは貰うべきではないとしても、再行動用に一回は他の隠密化スキルが欲しい。 -- 名無しさん (2015-07-09 00 09 48) 名前 コメント
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カリーム・ハールーン (地域名) 編集 消耗品 =地雷除去機, 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =万能薬,商人の角笛, 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 = 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =(レッド)ハーブ,ヒールP(小), 食品 =うどん, 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 =
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王室近衛兵(王室近衛兵7)(表示は8) ケルティカ王城(118,101) 編集 (小UP)+1 (中UP)+2 (大UP)+4 貰えるもの 消耗品 =ヒールP(小),マナP(小) 食品 =イチゴジュース, 収集品 =蛍水晶 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =エナジーP(小), 食品 = 収集品 =炎の証,水晶のかけら,ピンキーのばら肉,竹筒,星の飾り,バナナプディング,魔法の甘い杖 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =マナP(大), 食品 =みたらし団子,アイスクリーム 収集品 =ドラグーンの奥歯,風のキャンディ,河童のくちばし,水の証,氷の手,イバラひれ,シュノーケルの髪飾り,浄化の結晶,三又槍,サボテンボール,クモの巣,殻のかけら,触覚,柔らかい羽根,白いヒゲ,鎧の破片,扇子,レムレスの筋肉,小さな羽根,レイジストーンの羽,ダックのたいまつ,フローズンリザードの尾,小さなユキダルマン,フクロウの綿羽毛,ヤジリ,金色の尻尾,スウォームスネークの鱗,トッドマンの舌, 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 好感度down、受け取り拒否Item 消耗品 = 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 =
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P.13 リロールフェイズ リロールフェイズ 攻撃側は、場にあるロール状態(横向き)の全ての自軍カードをリロール(縦向きにする事)します。最初のターンは場にカードが無いので、何も行わずに先に進みます。 「自軍ターン」と「敵軍ターン」 リロールフェイズ リロールとロール
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ユフィと政庁で会っても意味がないので、まず特派ヘッドトレーラーで会話をする必要がある。 その後政庁で会うと、「ユフィこそ~」と「ユーフェミア様~」の選択肢が出る。 もうひとつ「もちろん」か「・・・・・・」の選択肢も現れるので、正確な答えを選ぼう。 ユフィの好感度をミニゲームなどで普通に上げて、政庁の選択肢も答える(選択肢はユフィ呼びともちろん) スザクの好感度も上げておく(ユフィマスでスザクとゲーム対決イベント) たぶんこれでいける 通行証は2枚集めただけ 【男主人公】 最初他キャラ無視してユフィ攻略 租界に戻れるチケットがあると楽 頬染めさせたら特派ヘッドトレーラー越えて政庁西へ 7マス目にユフィがいるので皇女バレする スザクの好感度はそこまでいらないっぽいので、 バレした後くらいにでも学校に戻れるチケットで2回ほどスザクに会う 租界に戻ってユフィマスに2回いくとスザクと対決(NMFとスピード) そのあとは特になにも無く8日くらい余った、んでED 認可証とかは一切いらなかった スザクは多分対決する際に顔見知りにさせとくために必要なんだろう 153 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 02 21 31 ID Ypj1Myq3O 女主人公でユフィEND出来たよ ルル、ナナ、スザクに会ってから祖界でユフィに会う(飛べ!アーサーをクリア)ユフィの好感度3位。 スザクに会う(サイバーナビをクリア)→ユフィに会う(特派/ゲームクリア)好感度はスザク1位、ユフィ2位 ↓ スザクが笑顔になるまで会ってからユフィにも2回会う(主に祖界。ゲームは1勝1敗/ユフィの好感度2位) 政庁でユフィに(選択肢→どうして?、もちろん/ユフィの好感度1位に変化)、ラウンズスザクに会って通行証GET、ユフィに会う(まだ普通顔)、ジノに会って許可証GET ↓ 祖界でユフィに会うとスザクも一緒に出てくる(サイバーナビで30機撃破)、アーニャから許可証GET、 ↓ もう一度ユフィに会う(またスザクも一緒で、スピード勝負を持ちかけられる)、ユフィに会う(ここで頬染め) ↓ 一緒ににゃんこ特区作ろうねEND ※ユフィEDはAI必須 シアターのAIを一度見ておかないとスザクとの対決イベントが発生しない
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名前 やる夫への意識 度数 備考 パーティーメンバー(人間) やらない子 好感度 +32 恋人同士。やる夫に対しては上がりやすく下がりにくい。 高嶺清麿 友情度 +15 苦楽を供にしてる仲間。 長門有希 好感度 +12 留守番参謀は慌てないッ! 朝倉涼子 好感度 +11 関係を深めたいなら四の五の言わずデートしろ。 霧雨魔理沙 好感度 +17 恋人になりました。 ジャギ 友情度 +12 『俺の名を言ってみろ!』by本人 巴マミ 友情度 +10 ジャギと恋仲になったようです ドーラ・コイ・ホワイトドラゴン 好感度 +11 恋人にした場合、イベントが発生します。 柚原このみ 好感度 +9 手助けイベントをクリアしたため、好感度急上昇。 カレン・オルテンシア 友情度 +11 よく利用してくれる人であり、清麿攻略の為の協力者。 パーティーメンバー(人間以外) ナル 信頼度 +14 自分を従えるリーダーとして崇めています。ただし、優先度はひとはの方が上。 イカ娘 好感度 +8 色を知る年頃かッ…! チンク 友情度 +10 恋愛を詳しく知らない。好感度への変化の可能性はあり。 フェイト・アーウェルンクス 友情度 +11 やる夫に友として好感を持っている。 フェイト・テスタロッサ 友情度 +11 清麿にゾッコンですが、やる夫も仲間として大切に思ってます。 射命丸文 友情度 +11 恋するより他人の色恋をやる夫と供にニヨニヨする方。 ヤガミはやて 友情度 +4 それなりの仲 ゆっくり 友情度 +3 ゆっくり仲良くなっていってね イルククゥ 友情度 +1 やる夫を白饅頭と言う。ぶっちゃけバカにしてます。 所在不定の人たち とがめ 友情度 -1 無礼な奴だと思ってます。 鑢七花 友情度 +1 顔見知りの冒険者程度の認識。 ブロリー 友情度 +5 それなりの実力者と認識。 キル夫 友情度 +3 気になる新人と思っている。あと、話の早い奴は好きだぜ? ネウロ 信頼度 +4 彼がやる夫を信頼するか否は、今後の食材クエストの成果次第。 ミーア 好感度 +4 頼りになる冒険者と思っている。 街の人々 ドッカノ街 ギルド『ドッカノ街国営ギルド』 烏丸ちとせ 好感度 +14 チョロい! 蘭花・フランボワーズ 好感度 +7 デートイベントで上昇、もうひと踏み込み? ミルフィーユ・桜葉 友情度 +6 親密さ自体は高いが、まだ異性としては意識してない模様。 志村新八 信頼度 +2 メガネ。 キース=ロイヤル 信頼度 +4 難しい依頼もクリアし、そこそこできる冒険者と思っている。 店の関係者 ジョセフ 友情度 +8 あと一歩で、情報の無料提供や、裏情報を教えてくれる。 柚原春夏 好感度 +6 交際の条件は、いまは亡き前の旦那さんよりも強くなったら。 神宮寺まりも 友情度 +4 マミ、ジャギのイベントでお世話になったのでそれなりに高いです。 ネフェルピトー 友情度 +4 迷子の友人を連れてきてくれたので、結構良い人だと思うように 森近霖之助 信頼度 +5 前回、珍しくドアを破壊しなかったなぁ・・・。 マカ・アルバーン 好感度 +6 愛剣やメガほむ絡みのイベントを経て、裏メニューを開放 小牧愛佳 信頼度 +0 悪いなのび太、仲間になるシスターはもう3人もいるんだ。 御大将 信頼度 +3 いい買いっぷりと、ナルを預かってくれた件で気にいっている。 エドワード・エルリック 信頼度 +4 リスクの高い自分の所に大金を預けたので、それなりに重要な顧客と見なしている 民間人 ブラッドレイ 信頼度 +1 直接会ってはいないが、ドーラを連れ出した一人として興味は持っている。 十六夜咲夜 信頼度 +1 ドーラを連れ出した一人として興味は持っている。 十六夜アキ 信頼度 +1 ドーラを連れ出した一人として興味は持っている。 岡崎夢美 好感度 +9 様々な依頼をこなしてきたために鰻のぼり。信頼度から好感度になった。 丸井ひとは 信頼度 +3 ナルを探すのを手伝ってくれて、預かってくれている人と気にいっている。 丸井ふたば 信頼度 +1 ナルを預かってくれている人と気にいっている。 丸井みつば 信頼度 -1 ナルが怖いので、それを連れて来たやる夫も気にいらない様子。 コッチノ街 ギルド『コッチノ街国営ギルド』 キャプテン・ブラボー 信頼度 +2 一冒険者として覚えがある。ギギネブラを退治したので多少は実力を認めている。 佐天涙子 信頼度 +1 一冒険者と、蘭花の新しい彼氏として認識してる。 学校『コッチノ街冒険者学校』 クラース・F・レスター 信頼度 +3 依頼を解決したので信頼度が上がった。 薔薇水晶 信頼度 +2 『クラウド・ナイン』のリーダーとして覚えがある。 キャスター 信頼度 +3 『クラウド・ナイン』のリーダーと&よく学校に来る人として認識。 コガラシ 信頼度 +2 やらない子のパートナーとして覚えがある。 シグナム 好感度 +8 見所があると思ってる。しかし女性らしいことに関しては無頓着。 新城直衛 信頼度 +1 『獣使い』の授業を1回受けた。 阿部高和 好感度 +2 まだ酒場であったのみだが、見所がありそうだと思ってる。なお、好感度は誤字ではない。 店の関係者 オリバ 信頼度 +1 一冒険者として覚えがある。 ビスケ 信頼度 +1 一冒険者として覚えがある。 華琳 信頼度 -1 ちょっと失礼な客だと思ってる。(ペタ胸のことを指摘したので) 言葉 好感度 +6 裏商品解禁 蒼崎橙子 好感度 +6 裏商品開放。 レベッカ宮本 好感度 +2 魔理沙の知り合いとして覚えがある。 一条 信頼度 +1 何度か足を運んでる客の一人として覚えがある。 黒服 信頼度 +1 何度か足を運んでる客の一人として覚えがある。 ジップ村 店の関係者 蒼崎青子 信頼度 +2 ジャギやマミの知り合いとして覚えがある。 民間人 ラオウ 信頼度 +4 ジャギの知り合いとして覚えがある。アラキ村に親書を届けてくれた。 アミバ 信頼度 +2 ジャギやマミの知り合いとして覚えがある。 シン 信頼度 +6 村の事件を解決してくれた冒険者であり恩人。現在はジップ村に居住。 さやか 信頼度 +6 村の事件を解決してくれた冒険者であり恩人。現在はジップ村に居住。 アラキ村 店の関係者 ジョージ 信頼度 +4 村の事件を解決してくれた冒険者。 マリオ 信頼度 +5 村の事件を解決してくれた冒険者。鉄鉱石も持ってきてきれた。 民間人 ディアボロ・パッショーネ 信頼度 +3 村の事件を解決した冒険者。しかし信頼度があまりあがってない。 サウザー 信頼度 +5 村の事件と、道場の危機を解決してくれた冒険者。 キタキタおやじ 信頼度 +5 村の事件を解決してくれた冒険者。ククリの調査の件でもお世話になった。 ククリ 信頼度 +5 村の事件を解決してくれた冒険者。 エンヤ 信頼度 +6 村の事件を解決してくれた冒険者。長年の苦悩の整理もついた。 リティ街 ギルド『リティ街国営ギルド』 クロノ・ハラオウン 信頼度 +5 上級冒険者として信頼している エイミィ・リミエッタ 信頼度 +5 上級冒険者として信頼している 店の関係者 ユーミル 友情度 +2 礼節を弁えてる奴は好感を覚えるぞ 超鈴音 友情度 +1 面白そうな客と思っている。 シエル 友情度 +2 カレー。 山田真耶 友情度 +2 シャルルによると流されやすい人らしい。 シャルル・デュノア 友情度 +1 気さくな人と思われている。 ば、ばれてないよね…?
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イージー 朝倉 彼女を選択するといきなりシンとの同居から始まる。 好感度を上げる事は簡単だが、気をつけないと空気義姉妹にフラグを壊され、 彼女達にフラグが立つので注意が必要。 それ以外は危険らしい危険は無いので初心者向け。 ただし、あるフラグが立ってしまうとシンを殺そうとするBADルートに入ってしまう。 ウルトラハード 喜緑 はっきり言って激ムズ。 シンとの好感度はシナリオ内でしか手に入らないので、 如何に他のヒロインを潰し遇わせるかに神経を集中しなければならない。 スケジュールを上手く操り、ヒロイン達とシンをかち合わせる事でシン争奪戦をさせ、 好感度を上手く減らしていかないと途中で即BADエンド。 よって、好感度が上がりやすいスバルや朝倉とフェイトには要注意。 アルティメットハード ティニー 全キャラ中最も難しいキャラ。 喜緑と同じくシナリオ内でしか好感度が上がらないが、 喜緑と違って好感度減らしの手段が無い。 姉のデス子とティアナを上手く煽り操る事で彼女達に他の皆とシンを会わせない様にして、 好感度を上げさせない様にしないといけない。 だが、煽り方を間違えるとシンの好感度上げに行ってしまうので注意が必要。 一度でも他のキャラが自分の好感度よりも上になったら、 そのキャラの為に他のキャラを妨害するBADエンドになるので注意。 このシナリオをクリアすると他のキャラでプレイする時に自分以外のキャラを妨害してくれる様になる。 スィートイージー シア 簡単過ぎてスグにクリア出来るシナリオ。 他のキャラからは空気扱いな為に自滅しあってくれて、好感度アップが容易。 基本的に好感度上がりやすいので、簡単に好感度が上がる。 一応他の義姉妹には要注意だが、好感度が簡単に上がるので心配ない。 ノーマル ギンガ シアと違い中途半端な空気キャラなので相手に認識されてる。 なので、相手キャラ同士の自滅は期待出来ない。 このシナリオはスバルの好感度を上げさせない事が鍵。 基本、どんなに好感度を上げてもスグにスバルに追いつかれる。 彼女に勝つには彼女の周りを上手く利用する事。 スバルがフリーな時は大抵シンと一緒に居るので、必ず二人の邪魔をする事。 でないと気がついたらスバルエンドになっている。 以上に気をつければ、エンディングは簡単にみれる。 一度スバルとギンガをクリアすればナカジマ姉妹シナリオが出てくる。 本編 追加ディスク 隠しモード 続編 続編追加シナリオ 第三作 攻略チャート 一覧へ
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メニュー>サポートクラス>レンジャー>フェイドアウェイ [VA,-,U,-,3,1/LV{mA可}] ☆☆ 隠密射撃型なら必須だが、それ以外だと離脱を行う状況は限られる。散開して範囲攻撃の被害を減らす、トラップなどによる危険なスクウェアを離れるが主となるが、いずれにせよ緊急避難であってマイナーアクションの有無はさほど問題にならない。例外はマイナー解除の妨害効果と組み合わされた場合で、このスキルはそうした事態への保険となる。あとは《タイムマジック》でも使うかな。 それとは別に、離脱が必要ということは防御役のいるエンゲージではないわけで、つまり孤立エンゲージだからほぼ確実に決戦状態による封鎖を受けている。ある程度の行動値がないと活かすのは難しい。 -- 灯 (2012-01-30 20 10 36) 名前 コメント
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前半ガールフレンドになるまでプールに誘う(ランダム 1年目6月4週以降) はるかわの妹(うろつき:住宅地) 花屋さんで遭遇(うろつき:商店街) フロ屋に行く途中で遭遇(定期 前イベント発生後) 夏期合宿(追加 2年目7月1週コマンド前) デートイベント(汎用)かべ野球 ザリガニ釣り デパート 町たんけん 後半はるかわ引退前(3年目3月まで)クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) はるかわ引退後(3年目4月以降)なつみにアドバイス(なつみ好感度60以上) 女の子の服を着たなつみ 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) なつみとの約束 なつみに叱られる(汎用) なつみと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) エピローグ なつみをガールフレンドにするにはまずパワーアップイベントを進める必要があり、2年目の修学旅行イベントでパワーアップしない方の選択肢を選ぶとガールフレンドに出来る。 そのあとは普通にデートをしていけばいいが、3年目4月以降全国大会が始まるまでに3回デートをしないとグッドエンドを登録できないので注意。3回デートした後決勝戦まで進めばグッドエンドを登録できる。 前半 ガールフレンドになるまで 2年目のルート分岐後は最後以外の必須イベントが発生しなくなるため、それまでに進行させること。 プールに誘う(ランダム 1年目6月4週以降) 条件・選択肢 結果 備考 A:泳げないんじゃ・・・ やる気-3~-2 タフ+1~+4 確率で学力-3~-2 仲間評価-3筋力+2~+9 技術+1 確率ですばやさ/変化球+2~+5 B:水がきらいなんですか? 確率でやる気-1 タフ-5~-2 学力-7~-5確率で筋力+5~+7 技術-7~-5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 C:オレがきらいなのですか? 確率で体力+18~+20 やる気+2~+3 タフ+1~+4 仲間評価+2筋力+2~+9 技術+1~+6 確率ですばやさ/変化球+2~+5 はるかわの妹(うろつき:住宅地) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+1 筋力+1~+2 技術+3~+7 花屋さんで遭遇(うろつき:商店街) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 確率で技術+3~+5 フロ屋に行く途中で遭遇(定期 前イベント発生後) イベントの発生条件がやや特殊で、前イベント発生直後のコマンド後イベントで発生する。ただし、同じタイミングで別の定期イベントが発生してしまう場合はそちらが優先され、このイベントの発生が後回しになる。 結果 備考 確率でタフ+2~+3 仲間評価+5確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ+2~+4 確率で変化球+3~+5 夏期合宿(追加 2年目7月1週コマンド前) ガールフレンドにする場合はBを選択すること。Aを選択した場合、ガールフレンドにはならない代わりにパワーアップし、ノーマルエンド確定。 条件・選択肢 結果 備考 A:もちろん 体力+5~+15 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 仲間評価+3確率で筋力+5~+7 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+2~+5 はるかわパワーアップノーマルエンド確定プロフィールNo 9登録 B:いえ、ボーイフレンドとしてです 体力+5~+25 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 なつみ好感度+10確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 なつみがガールフレンドになるプロフィールNo 9登録 デートイベント(汎用) 「かべ野球」「ザリガニ釣り」「デパート」「町たんけん」の4つから選択する。前回と同じデート先を選んだ場合、なつみ好感度-4なので注意。 どれを選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 かべ野球 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-30~-20 確率でやる気+1 タフ+3~+6 学力-2筋力+8~+14 確率ですばやさ/変化球+3~+12 なつみ好感度+7 勝ち パターン2 確率でやる気+1 タフ-2~+1 学力-2確率で筋力-1~+3 確率ですばやさ/変化球-1~+2 なつみ好感度+7 負け ザリガニ釣り 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+15~+25 学力+3 天国メーター+3筋力+1 確率で技術+1~+3 なつみ好感度+5 カメ パターン2 体力+15~+45 確率でやる気+1 学力+3 天国メーター+3確率で筋力+1 技術+8~+10 なつみ好感度+5 でっかいザリガニ パターン3 体力+15 確率でやる気-1 確率で学力+1~+3 天国メーター+3筋力+1 なつみ好感度+5 気持ち悪いもの デパート 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+25 確率でタフ+2~+3 学力-2 天国メーター+3確率で筋力+5~+7 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+2~+5 なつみ好感度+4 スポーツ用品売り場 パターン2 体力+25~+45 学力-2 天国メーター+3確率で技術+3~+5 なつみ好感度+4 オモチャ売り場 パターン3 体力+25~+35 学力-2 天国メーター+3確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 なつみ好感度+4 屋上のゲーセン 町たんけん 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+5 確率でやる気+1 タフ+3 天国メーター+3 学力-2筋力+2 技術+8~+10 なつみ好感度+6 新しい路地発見 パターン2 体力+5 確率でやる気-1 タフ+3 天国メーター+3 学力-5~-2筋力+2 なつみ好感度+6 道に迷う 後半 はるかわが引退する3年目3月までになつみ好感度を60以上にしないとイベントが進行しなくなる。 はるかわ引退前(3年目3月まで) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:映画 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+5『けん制○』(投手)『逆境○』(野手)取得 B:空き地 体力-10~+10 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+5筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+8『打球反応○』(投手)『アベレージヒッター』(野手)取得 C:町 体力+10 確率でやる気-1~+1 タフ+1 確率で学力-3~-2 天国メーター+3筋力+3 なつみ好感度+6『打たれ強い』(投手)『ブロック○』(捕手)取得 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると「人工精霊」を入手できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 なつみ好感度+6 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 なつみ好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 なつみ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 なつみ好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 なつみ好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+7『安定感』(共通)『勝ち運○』(投手)『粘り打ち』『連打○』(野手)のいずれか取得 はるかわ引退後(3年目4月以降) なつみにアドバイス(なつみ好感度60以上) 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 女の子の服を着たなつみ 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 結果 備考 体力+10~+50 確率でやる気+1 天国メーター+3 確率で技術+6~+10 なつみ好感度+6「ナイスなグラブ」「赤いリストバンド」「パワビタD」のいずれか入手 なつみとの約束 このイベントまで発生させるのがグッドエンドの最低条件。これ以上デートをするとマイナスイベントが発生するので「恋の病」になっている場合は事前に直しておくといい。 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 なつみに叱られる(汎用) 「なつみとの約束」発生後にデートをするか、はるかわ引退後なつみ好感度60未満の状態でデートをすると発生。 結果 備考 確率でやる気-1 確率でタフ-4 確率で学力-3~-2 天国メーター+3確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 なつみ好感度+6「なつみとの約束」発生済の時『ムラッ気』(共通)『打たれ強い』(投手)『チャンス×』(野手)のいずれか取得 なつみと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) このイベントが発生すると、超特殊能力取得となり、グッドエンド確定。 結果 備考 確率でやる気+1 タフ+3~+5 筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 なつみ好感度+6『剛球』(投手)『豪力』(野手)取得 グッドエンド確定 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「なつみと決勝戦」発生済 グッドエンド エピローグNo 13登録 「夏期合宿」でAを選択 ノーマルエンド エピローグNo 14登録
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獅子の月1~14日 巨大蜂退治 ギルド:マイスフォレスト ダンジョン:ヴァンネルの森・蜂、アメーバ(火弱点) ボス 女王蜂(リリアの木の実) 報酬 100G 好感度up:リステイン・メル 盗賊退治 ギルド:ランスウェル城下町 ダンジョン:ブルーメン山・バンデッド、シーフ ボス ブルン・ゴルバ(惚れ薬) 報酬:200G 好感度up:リステイン・クレア 汚染調査 ギルド:フェイル橋上都市(4日~) ダンジョン:セプテン川/W・O・ウイスプ、ゴブリン ボス:ゲルス・グール(夢見茸) 報酬:500G 好感度up:クレア 毒消し草 ギルド:エメラルドリゾート(11日~) ダンジョン:ヴァンネルの森/狼 報酬:1000G 獅子の月15~28日 山火事 ギルド:マイスフォレスト ダンジョン:ブルーメン山/ゴブリン・メイジゴブリン ボス:メイジゴブリン・ゴブリン4体(タカの彫像) 報酬:1200G 好感度up:リステイン・クレア・メル 女子大生の護衛 ギルド:フェイル ダンジョン:カルディナ北街道/マッドドック・ゾンビ ボス:バンパイヤ(魔宝石) 報酬:2000G 好感度up:ミュウ・メル 魔物退治 ギルド:城下町 ダンジョン:プロメッサ東街道/スケルトン ボス:デュラハン(実験用の魔宝石) 報酬:2600GOLD 好感度up:リステイン 人探し ギルド:エメラルドリゾート ダンジョン:ミュートス遺跡群/ワスプ ボス:G・スパイダー お礼:治癒用の魔宝石 報酬:2400GOLD 乙女の月1~14日 銀狼捕獲 マイスフォレスト プロメッサ東街道J・Oランタン・トレント・狼 2200GOLD 黄金像 城下町 アロス城/オーガー ボス フィー、フォー、ファン 3200GOLD シュナ・ミュウ・ティナ メデューサ退治 フェイル ノードン山/G・キャタビラー ボス:メデューサ、ステンノ、エウリュアレ(1枚目のカード) 4000GOLD エル 護衛/リゾート カルディナ北街道の西P・デュラハン ボス:ジャック(宝箱) 2900GOLD リステイン 乙女の月15~28日 調査員が行方不明 ギルド:マイスフォレスト ミュートス遺跡群/タトゥラ遺跡/アエロー、ラミア ボス:ワイバーン(2枚目のカード) 3800GOLD クレア・ミュウ 聖騎士隊が行方不明 フェイル アロス城/イフリート ボス:ミノタウロス(3枚目のカード) 5600GOLD ミュウ シィズの花 城下町 プロメッサ東街道/ガーゴイル、マンイーター、クラブ・G ボス:イフリート、ラミア 報酬:摘まない→魔宝石オパール 摘む→4200GOLD エル 地脈調査 エメラルドリゾート ノードン山/ゴーレム系 ボス:F・エレメンタル、リッチ(4枚目のカード) 5200GOLD